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1.1 从一个现有的表面生成定义-导入一个曲面到直线
1.2 使用投影生成特征曲线
1.3 直接从导入曲线生成现有曲面的定义
1.4 主曲线控制船体形状
1.5 船体定义和曲面生成的基本概念
1.6 创建基本曲线网络